"Por favor, contrata a esta gente": los desarrolladores de Life Is Strange Deck Nine reducen el 20 por ciento de los trabajadores


Deck Nine Games, el equipo de desarrollo que se hizo cargo de la gestión de DON'T NOD's La vida es extraña franquicia en 2021 para producir Colores verdaderoses el último estudio de juegos que sucumbió a la ola de abandonos de toda la industria.

Está soltando el 20 por ciento de su personal, citando "un empeoramiento de las condiciones del mercado". El anuncio llegó por medio una declaración el 27 de febrero en X (anteriormente Twitter), donde Deck Nine la describió como una "decisión difícil", una que se hace eco de muchas tomas por otros estudios y editores en el 2024, como por ejemplo uno de PlayStation esto ocurrió hoy antes. "Estas personas son desarrolladores increíbles, talentosos e increíbles", dice el comunicado. "Han tenido un gran impacto durante su estancia en Deck Nine Games y no tomamos esta decisión a la ligera".

Una mujer con traje espacial y casco se encuentra frente a un gigante de gas.
Deck Nine es el último de una larga línea de estudios afectados por despidos. Imagen a través de Deck Nine Games

Mientras que Deck Nine es el más conocido La vida es extraña: colores realesel desarrollador también fue responsable del título de la precuela La vida es extraña: antes de la tormenta y más recientemente desarrollado conjuntamente The Expanse: Una serie reveladora. Cada uno de estos lanzamientos tuvo una buena acogida crítica, lo que hizo que estos despidos pisen aún más a un estudio que sólo tenía poco más de 150 empleados antes de la reducción, según una sección de preguntas frecuentes en su sitio web.

Tampoco es la primera vez que Deck Nine pasa por despidos recientemente. En 2023, la diseñadora narrativa Elizabeth Ballou compartió varios empleados de Deck Nine también habían sido despedidos. Ella añadido posteriormente que, en este caso concreto, los líderes de equipo del estudio habían tomado la caída para proteger a los empleados de nivel inferior, lo que no acabó impidiendo más despidos nueve meses después.

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Deck Nine concluyó su declaración de febrero con una súplica: "Por favor, contrate a esta gente si puede, son increíbles". Sin embargo, con el 20 por ciento del personal despedido del estudio sumergido en un mercado laboral turbulento junto a miles que sufrieron despidos similares durante el último año, las perspectivas de encontrar más trabajo en la industria parecen menos probables todos los días .

Sólo durante los dos primeros meses de 2024, más de 5.000 desarrolladores han perdido su trabajo a causa de despidos masivos y remodelaciones. Actualmente, el año está en marcha para superar las cifras de 2023, donde 9.000 empleados fueron despedidos en lo que fue uno de los años más tristes de la memoria reciente para aquellos que trabajaban en el desarrollo de juegos.

Las cifras están en fuerte contraste con la reciente serie de logros financieros como Palworld, Helldivers 2y Baldur's Gate 3dejando a su paso sólo preguntas sobre cómo la industria está luchando tan gravemente que los despidos siguen ocurriendo.





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